OMG无缘国内某吃鸡比赛决赛,被欧美选手嘲讽,对此你怎么看?DOTA2有几种游戏模式

OMG无缘国内某吃鸡比赛决赛,被欧美选手嘲讽,对此你怎么看?

1、OMG无缘国内某吃鸡比赛决赛,被欧美选手嘲讽,对此你怎么看?

今天下午,国内某吃鸡比赛的总决赛已经开战。其实16支战队,早已在昨天的表演赛,就齐聚上海了。作为PCPI的积分赛,最终将会由哪支战队拿到冠军呢?让我们拭目以待吧!令大家感到遗憾的是,斗鱼主播周莉莉的SSS和斗鱼签约战队OMG都无缘总决赛。其实SSS身上的主要问题,就是队员发生了比较大的变动,导致新队员与老队员直接配合不稳定,而周莉莉也孤掌难鸣。至于OMG,有有网友认为是笑容的缺失,导致战队实力下降。也有网友认为,可能是因为OMG近期的状态下跌,所以被淘汰了。但是近日,欧美知名吃鸡解说,谈到了近期OMG在国内某大赛以及PGL的表现,满带嘲讽之意。Cameron Davis表示,因为吃鸡赛事的冲突,所以导致了OMG一队去参加国内某大赛,二队去参加PGL。但目前OMG一队无缘国内某大赛总决赛,很遗憾OMG没能保持他们在PGI大赛上的状态。随后其他欧美选手,也表述了自己的观点。Envy选手:其实他们在之前的香港邀请赛,也才拿到了第八名。液体队选手:香港邀请赛,最多只能算是一场娱乐赛。(液体队的这名选手,其实是在为OMG说话,值得我们点赞)Envy选手:线下娱乐赛第八,呵呵...其中,某位欧美解说的话还是比较折中的。他表示,或许是OMG习惯于打20支队伍的比赛,不擅长打16支战队的比赛吗?OMG二队的确很有实力,他们在第一日表现也不错,只不过其他强队在PGL首日比赛也都打得挺好。然而到了PGI第二天,他们打得就不行了。对手们对OMG的数据进行了研究,发现OMG的发挥确实下滑了。电子竞技,还是要靠实力来说话的。此前OMG在PGI拿到冠军,可谓是一战封神,全世界都知道OMG是FPP冠军。在他们拿到冠军后,就签约了斗鱼直播。如今OMG吃鸡队员,基本上每天都会在斗鱼开启直播。然而这次因为国内某大赛的原因,所以OMG三位主力小狮子、小海、SilengBT都留下来了。不过即便OMG被淘汰,但我们也是可以理解的,因为国内某吃鸡大赛是跟PCPI挂钩,而PCPI跟PGI挂钩,所以估计傻子才会去把主力全部放到PGL比赛吧。因此,曾经的PGI冠军变水了吗?欧美解说和选手嘲讽OMG?等到下次的PGI比赛,OMG会让你尝到失败的滋味。另外,很多人都说斗鱼不注重游戏领域。就拿电竞来说,RNG的LOL分部、OMG的绝地求生分部、以及LGD的Dota2分部,都是斗鱼的签约战队,这应该是目前各领域最强的战队了吧,所以说斗鱼的游戏板块是非常强势的。

DOTA2有几种游戏模式

2、DOTA2有几种游戏模式

全阵营选择 ,即全英雄免费选择,没有先后顺序(瞎几把选TB Med 小黑同时点),敌方选择后才能看到他选的英雄,可以重新选择一次,可以随机。(普通与天梯) 单一征召 每位玩家从系统随机分配的每人三名不同英雄中任意选择一个,没有先后顺序(普通与天梯) 随机征召,每位玩家从系统随机分配的数名英雄中共同挑选,有先后顺序(因此比较接近比赛,主播一般打这个),回合制挑选(普通与天梯) 队长征召,最正式的,比赛BP用的模式,双方5人各有一人可以选择成为队长,为全队进行BP,BP阶段结束后,各方5人可以从队长选择的5名英雄中挑选(进游戏出兵前也可以换无所谓抢)。BP顺序比较特别,恕不详写。 反选模式,同队长征召,不过双方pick是为对方选的!!!!!!看谁会算计!!!!!! solo模式 两位玩家在solo地图上中路展开对局 全阵营随机死亡竞赛 每位玩家会随机到一名英雄进行游戏,每位玩家死亡后会换一位英雄复活,(就问6不6)返还全部技能点,不返还金钱(所以出臂章的不是真大神就是真大shi),胜利条件是一方家炸了,或是一方死亡总数到达40次(就是说5个人一共只能玩到40个不同英雄)。 技能征召(OMG) 每位玩家随机一位英雄,只拥有英雄模型,10位英雄的技能会被全部打乱,由各位按队长模式的挑选顺序挑选技能。技能位置不改变(原来是一技能的只能在一技能上),部分英雄未加入(目前笔者还未见到4个以上技能的英雄加入OMG) 此外还有创意工坊中无尽的神奇模式,数不胜数 可见dota2 竞技与娱乐业界顶峰的双重身份。其他MOBA的娱乐模式是不是太low了?。

将要出来的主播平台有哪些?

3、将要出来的主播平台有哪些?

一、国内价值游戏直播大平台斗鱼投资方/资源方:奥飞、红杉定位分析:斗鱼以游戏为主并拥有大量的观众基础,同时拓展其他娱乐项目等,希望通过主播传播优质的内容从而产生大量人气和盈利,所以其最初的商业模式,鱼丸并不能用钱购买,希望通过任务的形式增加主播和观众的用户粘性,通过平台人数优势转化为商业价值。发展问题:

1、成本压力(融资)

2、商业化变现 解析:成本压力,其中以带宽成本和内容成本为重,YY明年在虎牙业务上的带宽预算是

2、6亿,也就是一个月2000万+,根据目前的业务数据看,斗鱼的带宽成本比这个只高不低。所以在现在还没有成规模收入的情况下,斗鱼的融资规模和节奏将变得异常重要。除了融资,对于斗鱼最大的挑战可能就是商业化变现的来源以及实施进度。虎牙投资方/资源方:YY定位分析:前身作为YY游戏直播,继承了YY注重主播与观众互动的模式,也希望通过互动的模式增加观众与主播的交流,让主播与观众的关系变得更亲密,从而提高用户粘性,也可以提高观众购买付费道具的转化率。目前来看,虎牙也慢慢的向商业化转化。发展问题:

1、商业化发展趋向 解析:过早的深入的商业化可能会让用户,尤其是大众用户离开平台,结果是虎牙变成了一个披着游戏皮的秀场,而从投资的角度看,虽然YY今年非常强势的给出了7亿预算,但据专业人员猜测YY也有可能希望找寻其他投资者(战略or财务都有可能)一起参与虎牙。未来虎牙在可能会是这个市场中最大的变数……战旗投资方/资源方:边锋/浙报定位分析:通过砸钱买主播战队版权等方式迅速产生内容从而获取用户,战旗隶属于边锋,边锋在做战旗之前已经被浙报收购。浙报是什么?国企、媒体-报业、A股上市公司。战旗可以算边锋/浙报过去一年在互联网行业上做的新尝试中最为有效果的一个,边锋给与战旗的资金和资源支持不可谓不多。发展问题:

1、是否独立问题 解析:战旗在和其他对手直面竞争之前可能需要先解决是否要独立的问题。独立发展就独立成立公司,给团队足够多的股份支持,吸引外部投资者参与公司发展;如果不独立,那就和YY一样确定好发展目标与预期。龙珠投资方/资源方:腾讯、软银(待核实)定位分析:目前国内的游戏直播可能LOL算是高居榜首的,所以在腾讯没有正式加入这场战役中之前腾讯才是最大的变数;而PLU以第三方公司的方式运营腾讯电竞赛事TGA,自然顺遂的拿到了官方赛事的内容版权。从原来TGA平台演化而来的新龙珠平台。发展问题:

1、内容的多样性

2、腾讯化 解析:和腾讯的深度绑定会让龙珠在官方赛事上有绝对意义上的内容垄断,但这其实也是双刃剑;LOL/CF/DNF以及一众手游内容对于龙珠来说其实已经足够,那么是否要“去腾讯化”?什么时候去?不去的话如何深挖官方内容的价值我想对于龙珠以及背后的PLU团队来说都是必须要慎重考量的。融资角度上看,腾讯的态度直接决定了这一轮融资的走势,江湖传说软银参与了龙珠的新一轮融资;作为当年PLU的版主,祝福已经成立超过10年,一直坚守电竞行业的PLU更好。火猫投资方/资源方:华西村、完美世界定位分析:火猫平台的前身为MarsTV,同时国内Dota2代理商完美世界的参与也在一定程度上解决了火猫的冷启动问题。但在经过Dota2亚洲杯的流量小高潮之后,火猫又再次需要面对流量来源的困境。发展问题:

1、流量来源

2、LOL解析:流量问题延伸开来其实是两种赛制之间的区别:联赛和杯赛。Dota2目前看依然在走传统的杯赛赛制,杯赛的好处是短时间内的高度曝光,但延续性稍差;而LOL目前的LPL联赛赛制则相反,但这两种赛制之间其实没有绝对的对错。回到火猫平台,和Dota2走得更近就需要着手解决杯赛赛制所带来的延续性问题,而是否放开手做LOL对于火猫来说都异常重要。熊猫TV投资方/资源方:王思聪定位分析:对于熊猫TV来说,王思聪本身是IG战队老板,所以说在战队资源和解说资源上具备一定基础和优势。据熊猫TV的注册资料显示,熊猫TV的股东里包括裴乐(WE战队老板),候阁亭(OMG战队老板),斗鱼知名主播小智。另外据说,原本斗鱼炉石传说的所有明星主播,包括安德罗妮,囚徒等人,还有,LOL退役选手若风,以及包括SOL等在内的《炉石传说》全部主播都已私下签约熊猫TV。显而易见,在实力派方面,熊猫TV势必也用尽专业性资源奠定自己的行业地位。对于电竞直播而言,明星的亮相就像是一次真人秀的网络表演,可以借助粉丝经济效应形成巨大影响力。而Angelababy签约熊猫TV当主播,也已经被证实,高额的签约费、加上王思聪在娱乐行业的人气效应,可预见,在未来还会有很多喜欢玩电竞的偶像派明星加盟熊猫TV。发展问题:

1、没新意 解析:从主播与观众的互动方式看,熊猫 TV 依旧采用老掉牙的“打赏”方式,只不过把斗鱼的鱼丸改成了熊猫的竹子。竹子也是根据观看时间获得。这种对于斗鱼模式单调的复制实在让人失望。从内容上来说,新主播的挖掘培养也没有相关计划,倒是王思聪自己成立了个涉及演出、体育、游戏和音乐游戏四家“香蕉计划”的公司,目前相关内容只是对韩国组合 T-ara 的演唱会进行直播,这离“最娱乐的直播平台”还差得很远。甚至就连整个直播平台的界面也是对斗鱼、虎牙、战旗等直播平台的拙劣模仿。相似的侧边栏、相似的首页大视频框、相似的三栏新闻区,完全没有任何关于产品的思考。

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