想知道一个彩虹六号主播是谁,彩虹六号亚洲第二是不是B站某主播 这梗怎么来的

想知道一个彩虹六号主播是谁

1、想知道一个彩虹六号主播是谁

这个我还真不知道,,,我就是熊猫的主播,,还真没见过这个人。

彩虹六号亚洲第二是不是B站某主播 这梗怎么来的

2、彩虹六号亚洲第二是不是B站某主播 这梗怎么来的

就是有一次排位B站某主播排到了得到第二届ESL亚洲社区杯冠军的HK1122战队队长,然后这个主播的嘴有多碎你看直播也会清楚,玩游戏互有输赢很正常,然后这个主播爆了几次这个战队队长的头就开始说什么这就是亚洲冠军亚洲第一真垃圾之类的话,B站有视频你可以自己去看,然后就说这也能亚洲第一我也能亚洲第一,之后某主播和战队队长1V1 solo,过程不必多说,人家打职业的跟游戏主播有多大差距看看就知道,最后某主播使用了踢网线这一技能勉强保住自己面子,然后就有了亚洲第二这个梗啊。

用obs在b站直播彩虹六号只有人声没有游戏声怎么回事

3、用obs在b站直播彩虹六号只有人声没有游戏声怎么回事

tv可以页面看。也可以手机下载看,安卓和iOS都可以下载这样想想是挺方便的,页面看的时候可以手边同步一起玩也许可以偶遇到主播,毕竟现在主播都很注意跟粉丝互动的玩游戏累了就躺下用手机看,也是可以的。

彩虹六号新赛季情报曝光 彩虹六号新赛季武器地图干员介绍

4、彩虹六号新赛季情报曝光 彩虹六号新赛季武器地图干员介绍

《彩虹六号》的备战赛季已经上线有一段时间了,近期有人在推特上曝光了下赛季的新干员与武器地图,下面就为大家带来具体的介绍 点击进入:彩虹六号主播挂件介绍 以下为推特搬运 可能性还是很大的 因为这个博主曝光的东西太多太多了比如新的头饰和地图的重做 基本上下赛季的两名干员一个攻一守,分别是美国和英国的新干员 以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!。

彩虹六号wamai为什么被职业永久禁用?

5、彩虹六号wamai为什么被职业永久禁用?

摘自知乎,现在的霓虹行动,wamai有摔炮,没有以前的单拿机动盾配合技能那么强力,但是枪很好用,还是个二甲,所以你懂的,我没看比赛有一年多了,不太清楚,你看看育碧的推特怎么说的吧《彩虹六号》职业比赛禁用新干员带来的影响Scar.布丁如果有奇迹那一定是彩虹色2 人赞同了该文章上赛季开始,职业比赛中禁止使用当赛季新干员,很多玩家不明白育碧的用意,我就这一变化进行一些解释。首先需要了解这个改动很大程度上是为了电竞比赛,对象是职业战队,这是育碧为了推动彩虹六号电竞化所做的种种努力之一,这么做的原因有三。

1、防止Bug干扰到正常比赛育碧大厂出品的游戏必定打包了万千bug,没有bug的育碧游戏一定是外包了,这是众多土豆玩家常识。新出的干员在测试服会进行玩家测试,但是出现的bug很难及时修复或者没有被发现。每个新赛季更新前一个星期育碧会开放测试服供玩家体验,但是短短一个星期很难能发现所有bug并且及时修复,bug导致职业比赛延期也曾经出现过。这次的改动让育碧有更多时间去修复bug,不会影响到比赛的观看体验。目前的育碧非常注重彩虹六号电竞化,所以说考虑到了这一方面。

2、倾听玩家意见每个新赛季的新干员的平衡性不放到实际游玩中是无法得出结果的,新干员推出后各大论坛会对新干员的平衡性进行探讨,评论。但是毕竟遗憾的是,育碧对平衡性的修改,参考的玩家群体仍然是极小部分的职业玩家以及知名主播或者攻略作者,他们的意见很大程度上决定了新干员将来的修改方向和修改方案。

3、缩小职业战队之间的差距这一点我认为是这个改动的核心目的,想要介绍稍微有点麻烦,如果各位盒友看过之后还有不理解的欢迎在评论区探讨或者私信。首先,职业玩家的枪法,套路,意识全部是饱和状态。所有的职业玩家拼的更多的是配合,战术这两点。了解这一点后,我们便会发现,子弹扩散这些基础数据几乎不会改动,各种套路被开发得所剩无几,新赛季的更新几乎不会影响到枪法和套路。但是新干员的出现却会影响配合,战术。彩虹历史上有过重大影响的干员有:Mira(简单粗暴的获取信息),Lion(出现了以Lion的技能为核心的Rush打法)等等不再类举,以后会出现变革性的干员的可能性不是没有。一旦出现一名新的变革性干员,各种新型战术就会出现,而作为顶级玩家博弈的职业比赛,如果对手使出了新的战术,可能这一回合比赛甚至一整场比赛会因为找不到应对方案而失败。另外我们还要了解到一点:彩虹是靠脑子玩的。一些非常厉害的战队,比如势不可挡的g2战队,他们从游戏发售后就开始玩彩虹,不断的学习,让他们对游戏的理解达到了入木三分的地步,他们对游戏的理解程度甚至要高于设计师。当新干员出现时,他们能很快的意识到新干员的定位,作用是什么,能搭配的干员有哪些。他们脑子里很快就开始各种演算,新干员最佳阵容,最佳的战术搭配是什么,都能很快很好的把控到。举个例子,当新干员卤蛋出的时候,我曾经和其他写手打赌,这个干员的出场率绝对要和mira一样高(获取信息方式类似)。然而事实却打脸了,卤蛋的出场率和吉祥物机枪哥一样惨淡。后来思考我才发现卤蛋的种种弊端:个体威胁性不高,被针对的方式多种多样,影响战局防守节奏等等缺点,然而这些是之后我才意识到的。虽然我的游戏时长只是职业玩家的零头,但是我相信大部分战队玩家也会犯这个错误:对新干员造成的影响把控不到位。那么,出现了禁用新干员这个规则,比g2差的那些战队就利用一个赛季的时间(三个月),去挖掘新干员的打法,制定相应战术和应对方式。到正式比赛的时候有所准备,就不会出现理解差距造成的比赛劣势。相比之下,g2队员高理解力造成的优势就荡然无存了。g2(原penta)战队常年占据彩虹六号战队首席(只有Blackdragon和Liquid战队打败过g2),这一改动可以说就是针对像g2这样的极其强势的战队,让他们与其他战队的差距拉小,这样以来就让其他战队看到了那么一点希望,也提高的比赛观赏性(不会出现15比2这种恐怖的比分了)。毕竟,没有对抗性的职业比赛,不是玩家想看到的,你们说呢?以上就是我对育碧实行这一改动的全部理解,可以说育碧真的对电竞化下心思了,也期待彩虹在中国早日过审,我们也能看到中国的战队和外国顶尖战队在同一个舞台博弈,为国争光。

彩虹六号wamai为什么被职业永久禁用?

6、彩虹六号wamai为什么被职业永久禁用?

摘自知乎,现在的霓虹行动,wamai有摔炮,没有以前的单拿机动盾配合技能那么强力,但是枪很好用,还是个二甲,所以你懂的,我没看比赛有一年多了,不太清楚,你看看育碧的推特怎么说的吧《彩虹六号》职业比赛禁用新干员带来的影响Scar.布丁如果有奇迹那一定是彩虹色2 人赞同了该文章上赛季开始,职业比赛中禁止使用当赛季新干员,很多玩家不明白育碧的用意,我就这一变化进行一些解释。首先需要了解这个改动很大程度上是为了电竞比赛,对象是职业战队,这是育碧为了推动彩虹六号电竞化所做的种种努力之一,这么做的原因有三。

1、防止Bug干扰到正常比赛育碧大厂出品的游戏必定打包了万千bug,没有bug的育碧游戏一定是外包了,这是众多土豆玩家常识。新出的干员在测试服会进行玩家测试,但是出现的bug很难及时修复或者没有被发现。每个新赛季更新前一个星期育碧会开放测试服供玩家体验,但是短短一个星期很难能发现所有bug并且及时修复,bug导致职业比赛延期也曾经出现过。这次的改动让育碧有更多时间去修复bug,不会影响到比赛的观看体验。目前的育碧非常注重彩虹六号电竞化,所以说考虑到了这一方面。

2、倾听玩家意见每个新赛季的新干员的平衡性不放到实际游玩中是无法得出结果的,新干员推出后各大论坛会对新干员的平衡性进行探讨,评论。但是毕竟遗憾的是,育碧对平衡性的修改,参考的玩家群体仍然是极小部分的职业玩家以及知名主播或者攻略作者,他们的意见很大程度上决定了新干员将来的修改方向和修改方案。

3、缩小职业战队之间的差距这一点我认为是这个改动的核心目的,想要介绍稍微有点麻烦,如果各位盒友看过之后还有不理解的欢迎在评论区探讨或者私信。首先,职业玩家的枪法,套路,意识全部是饱和状态。所有的职业玩家拼的更多的是配合,战术这两点。了解这一点后,我们便会发现,子弹扩散这些基础数据几乎不会改动,各种套路被开发得所剩无几,新赛季的更新几乎不会影响到枪法和套路。但是新干员的出现却会影响配合,战术。彩虹历史上有过重大影响的干员有:Mira(简单粗暴的获取信息),Lion(出现了以Lion的技能为核心的Rush打法)等等不再类举,以后会出现变革性的干员的可能性不是没有。一旦出现一名新的变革性干员,各种新型战术就会出现,而作为顶级玩家博弈的职业比赛,如果对手使出了新的战术,可能这一回合比赛甚至一整场比赛会因为找不到应对方案而失败。另外我们还要了解到一点:彩虹是靠脑子玩的。一些非常厉害的战队,比如势不可挡的g2战队,他们从游戏发售后就开始玩彩虹,不断的学习,让他们对游戏的理解达到了入木三分的地步,他们对游戏的理解程度甚至要高于设计师。当新干员出现时,他们能很快的意识到新干员的定位,作用是什么,能搭配的干员有哪些。他们脑子里很快就开始各种演算,新干员最佳阵容,最佳的战术搭配是什么,都能很快很好的把控到。举个例子,当新干员卤蛋出的时候,我曾经和其他写手打赌,这个干员的出场率绝对要和mira一样高(获取信息方式类似)。然而事实却打脸了,卤蛋的出场率和吉祥物机枪哥一样惨淡。后来思考我才发现卤蛋的种种弊端:个体威胁性不高,被针对的方式多种多样,影响战局防守节奏等等缺点,然而这些是之后我才意识到的。虽然我的游戏时长只是职业玩家的零头,但是我相信大部分战队玩家也会犯这个错误:对新干员造成的影响把控不到位。那么,出现了禁用新干员这个规则,比g2差的那些战队就利用一个赛季的时间(三个月),去挖掘新干员的打法,制定相应战术和应对方式。到正式比赛的时候有所准备,就不会出现理解差距造成的比赛劣势。相比之下,g2队员高理解力造成的优势就荡然无存了。g2(原penta)战队常年占据彩虹六号战队首席(只有Blackdragon和Liquid战队打败过g2),这一改动可以说就是针对像g2这样的极其强势的战队,让他们与其他战队的差距拉小,这样以来就让其他战队看到了那么一点希望,也提高的比赛观赏性(不会出现15比2这种恐怖的比分了)。毕竟,没有对抗性的职业比赛,不是玩家想看到的,你们说呢?以上就是我对育碧实行这一改动的全部理解,可以说育碧真的对电竞化下心思了,也期待彩虹在中国早日过审,我们也能看到中国的战队和外国顶尖战队在同一个舞台博弈,为国争光。

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